Bruke NTP til å synkronisere et digitalt signagesystem
Postet av Richard N Williams on Januar 10th, 2010
Digital signering Fremmer seg ganske raskt for en slik ny, ny industri. Fantastiske nye innovasjoner og innholdsstiler utvikles hele tiden, og det er noen virkelig fantastiske kampanjer der ute, og flere og flere eventyrlystne implementeringer springer opp hele tiden.
Et av økende antall trender er bruk av kompliserte, planlagte og synkroniserte kampanjer på flere maskiner. Disse er utrolig iøynefallende, spesielt når innholdet er synkronisert for å gi forbipasserende med en nesten interaktiv opplevelse.
Synkronisert innhold kan være veldig utfordrende å implementere, og denne typen innhold er absolutt ikke for nybegynneren, da det kan være veldig vanskelig å sette opp en slik sofistikert kampanje.
Et av de viktigste aspektene ved disse typer planlagte digitale skiltekampanjer er å sikre at alle skjermer synkroniseres sammen. Synkronisering er kanskje det mest avgjørende aspektet av disse typer sofistikerte digital signering-kampanjer. Det finnes flere metoder for å synkronisere denne type kampanjer.
En løsning er en nettverksserver som mottar en enkeltkilde og distribuerer den blant alle enheter på nettverket ved hjelp av tidsprotokollen NTP (Network Time Protocol).
NTP-servere motta tiden fra en ekstern kilde (vanligvis GPS eller langbølgeradio), så det er ikke nødvendig å ha nettverket koblet til Internett, selv om det er like mulig å synkronisere til en Internett-tidskilde, selv om dette kan være problematisk hvis det er noen forstyrrelse i internettforbindelsen.
Ethvert stort nettverk av digital signage-skjermer må også beskyttes, spesielt hvis mediespillere eller PCer brukes til å generere innhold. Det beste alternativet for å sikre total sikkerhet er å plassere både skjermen og medieenheten i en skjermkapsling, ofte referert til som en LCD-kabinett.